suma +
resta -
miltiplicación *
división /
modulo o resto %
incremento de 1 ++
decremento de 1 --
Relacionales
Mayor que >
Menor que <
Mayor o igual que >=
Menor o igual que <=
Diferente |=
Lógicos (para comparaciones)
And Y
or o
negación !
Tipos de datos:
Int--> integer--> entero
Float--> float--> flotante (número decimal)
Char--> Character--> caracter (letras)
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lunes, 3 de mayo de 2010
sábado, 17 de abril de 2010
Orden que sigue un diagrama de flujo.
Los diagramas de flujo son esquemas que representan gráficamente un algoritmo por medio de los pasos de un proceso, que se realizan para entender mejor al mismo y son utilizados en programación. Economía, y procesos industriales. Utilizan una serie de símbolos son significados especiales. Un diagrama de flujo o organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizan para conseguir la solución de un problema y son usadas normalmente para seguir la secuencia lógica de las acciones en el diseño de programas de computadoras y una que se dibuja el diagrama de flujo, llega hacer fácil escribir el programa en cualquier idioma de alto nivel.
1.Lógica dibujada.
2.Es la representación grafica de la solución de un problema utilizando símbolos predefinidos para su interpretación.
3.Es la representación grafica del algoritmo.
4.A nivel de programación es la representación grafica de lo que se desea que la computadora realice.
5.Son representaciones graficas de un algoritmo el cual muestra los pasos o proceso a seguir para alcanzar la solución de un programa.
Es llamado diagrama de flujo por que los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de una operación y son también llamados flujo gramas. Utilizan diversos símbolos para representar operaciones especificas.
1.Lógica dibujada.
2.Es la representación grafica de la solución de un problema utilizando símbolos predefinidos para su interpretación.
3.Es la representación grafica del algoritmo.
4.A nivel de programación es la representación grafica de lo que se desea que la computadora realice.
5.Son representaciones graficas de un algoritmo el cual muestra los pasos o proceso a seguir para alcanzar la solución de un programa.
Es llamado diagrama de flujo por que los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de una operación y son también llamados flujo gramas. Utilizan diversos símbolos para representar operaciones especificas.
Características deseables de un algoritmo.
1.Corrección.
2.Claridad.
3.Eficiencia.
4.Sencillez.
5.Bien documentado.
Eficiencia de un algoritmo:
•Entendimiento/Claridad
•Preciso
•Secuencia lógica
•Sencillez
•Comprendible
•Bien estructurado
1.El tamaño de datos a procesar
2.Calidad
3.Velocidad
2.Claridad.
3.Eficiencia.
4.Sencillez.
5.Bien documentado.
Eficiencia de un algoritmo:
•Entendimiento/Claridad
•Preciso
•Secuencia lógica
•Sencillez
•Comprendible
•Bien estructurado
1.El tamaño de datos a procesar
2.Calidad
3.Velocidad
Propiedades, Craracterísticas o reglas de un algoritmo.
•Debe ser preciso e indicar el orden.
•Debe ser definido (obtener el mismo resultado).
•Debe ser finito.
•Inicio, proceso, final.
1.Análisis del programa
2.Diseño del algoritmo: algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo.
3.Codificación.
4.Compilación y ejecución.
5.Verificación.
6.Depuración.
7.Documentación.
•Debe ser definido (obtener el mismo resultado).
•Debe ser finito.
•Inicio, proceso, final.
1.Análisis del programa
2.Diseño del algoritmo: algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo.
3.Codificación.
4.Compilación y ejecución.
5.Verificación.
6.Depuración.
7.Documentación.
Propiedades, caracteristicas o reglas de un algoritmo.
•Debe ser preciso e indicar el orden.
•Debe ser definido (obtener el mismo resultado).
•Debe ser finito.
•Inicio, proceso, final.
1.Análisis del programa
2.Diseño del algoritmo: algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo.
3.Codificación.
4.Compilación y ejecución.
5.Verificación.
6.Depuración.
7.Documentación.
•Debe ser definido (obtener el mismo resultado).
•Debe ser finito.
•Inicio, proceso, final.
1.Análisis del programa
2.Diseño del algoritmo: algoritmo, diagrama de flujo, pseudocódigo.
3.Codificación.
4.Compilación y ejecución.
5.Verificación.
6.Depuración.
7.Documentación.
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